Tejo o Turmequé
Descripción
Este recurso audiovisual perteneciente a la colección “Cinco maneras de reconocer a un colombiano”, está dirigido a estudiantes de Educación Básica Secundaria y Media. En este episodio, se explican los deportes y juegos que permiten reconocer a un colombiano; en este caso: “El tejo”, se reconoce como un juego de origen prehispánico en la sabana Cundiboyacense. Este video que aborda un tema relacionado con el área de Ciencias Sociales, tiene la intencionalidad de presentar algunas características autóctonas de Colombia, que se constituyen en símbolos de identidad cultural.
Sugerencia de uso pedagógico
Sugerencias de uso: Antes de abordar el recurso, se sugiere a los estudiantes realizar un rastreo sobre los juegos y deportes tradicionales entre los colombianos, destacando el significado sociocultural de estas prácticas sociales, posteriormente se presenta el video y se hace una comparación entre lo rastreado y lo expuesto en el recurso. Objetivos de aprendizaje: N.A. Pregunta detonante: N.A. Aspectos pedagógicos: N.A.
Áreas de conocimiento
Palabras clave
Público objetivo
- Señal Colombia
No hay opiniones de otros usuarios para mostrar.