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Descripción

Este recurso es un video perteneciente a la colección “Flotanautas: Nuevas Tecnologías” publicado en el catálogo, en el cual se aborda un episodio con fines expositivos donde se muestra la utilidad de los videojuegos. El recurso ofrece la posibilidad para que los estudiantes analicen los mitos populares que se presentan en torno al uso de los videojuegos

Videojuegos
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Sugerencia de uso pedagógico

Sugerencias de uso: Este recurso puede ser utilizado para realizar comparaciones con la situación presentada, permitiendo a los estudiantes analizar sobre los beneficios y limitantes del uso de videojuegos. Objetivos de aprendizaje: Reconocer en los videojuegos un mediador educativo que permite el desarrollo y fortalecimiento de habilidades y destrezas. Pregunta detonante: ¿Pueden los videojuegos ser divertidos y educativos a la vez? Aspectos pedagógicos: Este recurso favorece el análisis y la comprensión de los conceptos presentados. El potencial pedagógico del recurso se establece desde las orientaciones para la educación en tecnología e informática, potenciando el uso e implementación de las tecnologías de la información y la comunicación.

Áreas de conocimiento

Palabras clave

Tecnología Videojuegos Mitos

Público objetivo

Estudiante de EPBM
Tipo de contenido: Exposición de contenidos
Licenciante: RTVC
Tipo de licencia: CC BY-NC-SA (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike)
Autores:
  • Señal Colombia Sistema de Medios Públicos