Registro de Experiencias Significativas: “La evaluación: un juego en ambientes virtuales”
Descripción
Este recurso hace parte de la colección “Evaluación de Procesos Educativos” publicados por el Ministerio de Educación Nacional, en este caso “la evaluación: un juego en ambientes virtuales” es una ficha elaborada por la Institución Educativa Gabo, en el cual se desarrolla e implementa un software educativo, permitiendo evaluar los conocimientos de los niños, de manera lúdica. Tiene como propósito diseñar prototipos para el desarrollo de competencias que parten del pensamiento tecnológico, técnico, laboral y comunicativo, para así potenciar la creatividad. Está dirigido a docentes de Educación Básica Primaria, Secundaria y Media desde los grados 3° a 11° en el área de Tecnología e Informática.
Sugerencia de uso pedagógico
Sugerencias de uso: A partir del recurso, realizar una búsqueda en Internet de diversos prototipos de software educativos. Posteriormente realizar un conversatorio con los docentes para compartir la información encontrada. Objetivos de aprendizaje: Este recurso permite al docente, identificar y desarrollar en sus estudiantes, competencias de pensamiento tecnológico, técnica laboral y comunicativo para el diseño de prototipos como respuesta a una necesidad o problema. Pregunta detonante: ¿Cómo puedo implementar un software educativo en el aula de clase? Aspectos pedagógicos: Este recurso posibilita al docente, desarrollar por medio del uso de software educativo, una manera lúdica para evaluar los conocimientos de sus estudiantes, sintiéndose atraídos por un juego y no sentir la presión que genera un examen en el aula.
Áreas de conocimiento
Palabras clave
Público objetivo
- Cardona Alvarez, María Isabel
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