Proyecto cupi2: una solución integral al problema de enseñar y aprender a programar
Descripción
Este recurso textual pertenece a la colección: "Publicaciones académicas: Informática Educativa", en él se presenta una nueva aproximación a la solución del problema del aprendizaje de la programación, en la cual se mezcla un sólido marco conceptual, una novedosa propuesta pedagógica y una variedad de recursos construidos en el marco del proyecto Cupi2; lo cual invita a realizar un análisis sobre los aspectos a tener en cuenta al momento de enseñar/aprender a programar, partiendo desde elementos como la motivación de los estudiantes, las habilidades que se deben adquirir y la puesta en marcha del proyecto de solución para ésta necesidad educativa. Este recurso está dirigido a docentes de Educación Media en el área de Tecnología e Informática y puede ser de utilidad para docentes y estudiantes de Educación Superior en áreas relacionadas con la Informática Educativa.
Sugerencia de uso pedagógico
Sugerencias de uso: Luego de realizar el análisis del documento, se sugiere al coordinador académico crear un espacio de debate en una reunión de docentes del área de informática relacionados con la programación, donde se compartan las ideas y estrategias aplicadas en la enseñanza de la programación por cada uno, además los problemas recurrentes en el aula, posteriormente con base a los consensos generados, se podrá fomentar una estrategia sólida que empiece a ser implementada por los docentes dependiendo las necesidades de los estudiantes y en un espacio web colaborativo se deberá hacer un seguimiento, cada docente consignará allí la experiencia de cómo están aplicando la estrategia, los beneficios y/o obstáculos que han encontrado. Objetivos de aprendizaje: N.A. Pregunta detonante: N.A. Aspectos pedagógicos: N.A.
Áreas de conocimiento
Palabras clave
Público objetivo
- Villalobos Salcedo, Jorge Alberto
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