Learn words - Classroom
Descripción
En esta aplicación educativa, que hace parte de la colección “Learn English Kids: Games”, se presenta un ejercicio que tiene como finalidad la adquisición de vocabulario de la lengua inglesa, enmarcado en el tema del salón de clase y sus objetos; su intencionalidad didáctica está centrada en realizar una prueba que apoye la identificación de palabras y su uso en contextos específicos. Puede estar dirigida a estudiantes y docentes de Educación Básica Primaria, en el marco del desarrollo de competencias lingüísticas y sociolingüísticas, especialmente las relacionadas con el léxico, la ortografía y el uso en contexto de la lengua.
Sugerencia de uso pedagógico
Sugerencias de uso: A partir del desarrollo de la prueba y de la interacción con la aplicación, pedirles a los estudiantes que tomen nota de todo el vocabulario y realicen con cada palabra un pequeño cartel que peguen en los objetos de su salón de clase. Si es necesario consultar el nombre de otros objetos que no estén en el recurso. Objetivos de aprendizaje: Esta aplicación educativa permite a los estudiantes reconocer palabras y expresiones sobre temas cotidianos, como el salón de clase y sus objetos, propiciando no sólo el manejo teórico de conceptos gramaticales, ortográficos y semánticos, sino también su aplicación en diversas situaciones. Pregunta detonante: ¿Cómo se puede etiquetar en inglés los objetos y muebles del aula de clase? Aspectos pedagógicos: Este recurso educativo digital permite el reconocimiento y la adquisición en contexto de vocabulario en lengua inglesa, a partir de una temática específica mediada por el uso de pruebas que evalúan la lógica y los conocimientos previos, posibilitando al docente un espacio de enseñanza desde la propia experiencia y saber.
Áreas de conocimiento
Palabras clave
Público objetivo
- British Council
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