Descripción

Este recurso en formato audiovisual, hace parte de la alianza estratégica establecida con el Ministerio de Educación Nacional y el canal Conéctate; está dirigido a estudiantes y docentes de Educación Media. En este material encontramos una narración acerca de la organización innovar y nos muestra su trayectoria y objetivos a través de los años, a la vez que conocemos las propuestas que se han venido mostrando y sus productos innovadores. Este material busca estimular y difundir los procesos de transferencia de conocimientos y tecnología, aplicados a productos y procesos que mejoran la calidad de vida de la sociedad.

Innovar: Diseño
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Sugerencia de uso pedagógico

Sugerencias de uso: Se sugiere después de observar el material, que los estudiantes creen un texto en el que expongan sus puntos de vista frente a las temáticas tratadas en los materiales. Objetivos de aprendizaje: Reconocer el papel del diseño en la innovación. Pregunta detonante: ¿La innovación se ve facilitada por el diseño y este se hace imprescindible a la hora de innovar? Aspectos pedagógicos: La innovación es considerada una expresión integral del éxito de la organización de una sociedad. Esta se expresa a través de soluciones que se difunden y mejoran la calidad de vida de la población. Pero por cada idea que llega a ser una innovación exitosa, diez llegan solo a la etapa de prototipo probado; cien alcanzan el patentamiento, mil se convierten en invenciones potenciales parcialmente desarrolladas y diez mil quedan en el terreno de las ideas .

Áreas de conocimiento

Ciencias sociales Lenguaje

Palabras clave

Diseño Productos Medio ambiente Innovar

Público objetivo

Estudiante de EPBM
Tipo de contenido: Taller
Licenciante: RELPE
Tipo de licencia: CC-BY-NC-ND-SA (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike)

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