Textos

Descripción

Este texto que hace parte de la colección “Teaching English: Top stories”, presenta el enlace a un conjunto de materiales en word que ofrecen tutoriales sobre cómo empezar a usar Secon Life, un programa que recrea entornos virtuales 3D y que puede ser usado para la enseñanza. Este recurso puede ser usado por docentes del área de Lenguas extranjeras, en los niveles de Educación Preescolar, Básica y Media, para reflexionar sobre experiencias de enseñanza que permitan iniciar proyectos para apoyar el aprendizaje del inglés.

ICT4LT Second Life
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Sugerencia de uso pedagógico

Sugerencias de uso: Se recomienda al docente analizar las recomendaciones que proporciona el recurso y obtener una cuenta en Whyville, Second Life u Opensim, para que disfrute de la experiencia y genere ideas sobre las formas de usar estos entornos virtuales de acuerdo con el área y las competencias de los estudiantes. Tome nota de sus reflexiones e iniciativas en su bitácora digital o diario de campo. Objetivos de aprendizaje: Este recurso permite al docente de Lenguas Extranjeras diseñar y aplicar estrategias metodológicas y evaluativas, de acuerdo con las particularidades y necesidades de los estudiantes. Pregunta detonante: ¿Cómo utilizar Second Life en la escuela? Aspectos pedagógicos: Este recurso permite al docente llevar sus conocimientos a escenarios prácticos en el aula, para orientar y solucionar problemas concretos de los procesos de enseñanza y aprendizaje del inglés.

Áreas de conocimiento

Lenguaje Lenguaje Lenguaje

Palabras clave

Tutoriales Vídeo juegos Juegos serios Entornos virtuales 3d

Público objetivo

Docente EPBM
Tipo de contenido: Taller
Licenciante: British Council
Tipo de licencia: CC BY-NC-SA (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike)