Games - Sushi Spell
Descripción
Este recurso es una aplicación educativa que pertenece a la colección “Learn English Teens: Study break”. Presenta actividades interactivas, a través de un juego educativo, las cuales tienen como finalidad didáctica realizar un ejercicio que apoye la identificación de palabras y su uso en contextos específicos. El recurso puede ser abordado en el área de lenguas extranjeras en Básica Secundaria
Sugerencia de uso pedagógico
Sugerencias de uso: A partir del juego, se recomienda al docente proponer a los estudiantes realizar el ejercicio de deletrear palabras que tengan que ver con la idiosincrasia de la región donde viven, esto con el ánimo de asociar las palabras con los contextos Objetivos de aprendizaje: Este juego educativo permite a los estudiantes identificar palabras relacionadas entre sí sobre temas cotidianos, en este caso sobre una receta, apropiando los escenarios de uso de estas palabras y enriqueciendo el vocabulario en una lengua extranjera Pregunta detonante: ¿Cuántas palabras en inglés puedo deletrear en dos minutos? Aspectos pedagógicos: Este recurso educativo digital permite el reconocimiento y la adquisición de vocabulario en lengua inglesa, a partir de una temática específica mediada por el uso de juegos, lo que le permite al docente propiciar un espacio de enseñanza desde la lúdica
Áreas de conocimiento
Palabras clave
Público objetivo
- British Council
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