Textos

Descripción

Este texto que hace parte de la colección Teaching English: Top stories, presenta el enlace para revisar un artículo de Tech & Learning que enuncia cómo numerosas empresas privadas y los laboratorios de investigación están prestando innegable legitimidad al género de los juegos serios para la educación. Este recurso puede ser usado por docentes de diferentes áreas en los niveles de Educación Preescolar, Básica y Media, para reflexionar sobre experiencias de enseñanza que permitan iniciar proyectos para apoyar el aprendizaje de los estudiantes mediante herramientas tecnológicas.

Game Plan
0,0
Califica y comenta este recurso
Ver Comentarios (0)

Sugerencia de uso pedagógico

Sugerencias de uso: Después de revisar el artículo es conveniente que el docente indague con los estudiantes sobre cuáles son los vídeo juegos más populares entre ellos y por qué. Luego puede reflexionar sobre los resultados y escribirlos en su diario de campo como parte de su reflexión docente. A continuación puede explorar algunos vídeo juegos y darles un uso didáctico dentro de la clase. Algunos vídeo juegos que puede analizar son MinecraftEdu para resolver problemas, Dragon Box para matemáticas, Cap Odyssey para actividades agrícolas y de medio ambiente, SimCity Edu para trabajar temas como ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas, ciudadanía, política, resolución de conflictos y economía. Objetivos de aprendizaje: Este recurso permite al docente, incorporar en los proyectos de clase actividades adecuadas que integren las TIC, a fin de contribuir a que los estudiantes desarrollen adecuadamente las competencias de las asignaturas escolares. Pregunta detonante: ¿Se puede aprender con los vídeo juegos? Aspectos pedagógicos: Este recurso permite al docente, preguntarse sobre su formación académica y poner en marcha estrategias de mejoramiento continúo entorno a proyectos de enseñanza y aprendizaje en el aula.

Áreas de conocimiento

Lenguaje Lenguaje Lenguaje

Palabras clave

Vídeo juegos Alfabetización Enseñanza Juegos serios

Público objetivo

Docente EPBM
Tipo de contenido: Taller
Licenciante: British Council
Tipo de licencia: CC BY-NC-SA (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike)