Textos

Descripción

Este recurso es una animación en flash perteneciente a la alianza “Intel ” publicado como página web, en el cual se presenta el planteamiento teórico y actividades prácticas que permiten comprender por qué los animales son consumidores y los distintos tipos de consumidores que existen según su forma de alimentación. El recurso ofrece la posibilidad para que los estudiantes analicen el contenido, haciendo uso de conceptos como sistema óseo.

Animales como consumidores
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Sugerencia de uso pedagógico

Sugerencias de uso: El recurso puede ser utilizado para construir significados en los estudiantes acerca del los conceptos de animales como consumidores. Igualmente el planteamiento teórico y las actividades prácticas permiten analizar con los estudiantes, distintas características de los animales de acuerdo a su tipo de alimentación. Objetivos de aprendizaje: Comprender las diferencias entre animales, segun su tipo de alimentación, a fin de introducir a los estudiantes de educación básica en el estudio del concepto niveles tróficos. Pregunta detonante: ¿Qué diferencias presentan los animales según el tipo de alimentación? Aspectos pedagógicos: Recursos como el planteamiento teórico y las actividades prácticas presentadas favorecen la implementación de los conceptos aprendidos por parte de los estudiantes. Acompañado de orientaciones pertinentes por parte del docente, el potencial pedagógica del recurso, favorece el desarrollo de competencias a partir de los estándares básicos en ciencias naturales además, potencia el uso e implementación de la tecnología de la información y la comunicación.

Áreas de conocimiento

Palabras clave

Animales consumidores Herbívoros Carnívoros Omnívoros

Público objetivo

Estudiante de EPBM
Tipo de contenido: Exposición de contenidos
Licenciante: Ministerio de Educación Nacional
Tipo de licencia: CC BY-NC-SA (Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike)

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