Animales como consumidores
Descripción
Esta multimedia educativa, que hace parte de la colección “Skoool: Biología”, enseña temas con relación a los animales, además de presentar un test para evaluar el aprendizaje del estudiante. Su intencionalidad didáctica está centrada en realizar simulaciones para explicar las clases de animales según su alimentación. Este recurso está dirigido al área de Ciencias Naturales.
Sugerencia de uso pedagógico
Sugerencias de uso: Después de interactuar con el recurso, se sugiere a los estudiantes realizar una clasificación de animales en forma de pirámide teniendo en cuenta su alimentación y basándose en los datos presentados por la multimedia. Objetivos de aprendizaje: Clasificar seres vivos en diversos grupos según su alimentación. Pregunta detonante: ¿Qué clase de alimentos consumen los animales? Aspectos pedagógicos: Este recurso le permite al docente reflexionar sobre la facilidad que le presta un material multimedia para ejemplificar temas de las Ciencias Naturales.
Áreas de conocimiento
Palabras clave
Público objetivo
- Intel Corporation
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